线性扳机和非线性扳机的区别

      根据手柄扣动扳机时,在游戏中的数值反馈,可以分为线性扳机非线性扳机两种。线性扳机在玩赛车游戏时,可以根据按压扳机力度来决定车速的快慢,在Go柄网扳机测试页面中,也可以很直观的看到扳机数据的变化,数值能在0-100%之间随意控制。如果主玩赛车游戏,尽量选择线性扳机的手柄来游玩。目前市面上常用的线性扳机有三种,一种是压感导电胶,例如PS5手柄;一种是霍尔扳机,例如xbox手柄;一种是滑动变阻器扳机,目前仅有低价位贴牌手柄还在使用此扳机方案。


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(图为滑动变阻器扳机)


      非线性扳机则是只存在触发和未触发两种状态,在测试网站中,可以看到数值只有0和最大值255。常见的非线性扳机方案有导电胶和微动,例如NS Pro手柄就是采用的导电胶方案,这也是因为NS平台的赛车类游戏较少,使用导电胶方案并不影响玩家游玩大多数的游戏。微动方案是最近这段时间才推出的,扳机采用的是鼠标同款的微动,它具有更清脆的手感,更快的触发速度,常被拿来玩FPS游戏。


      使用寿命:霍尔扳机>微动扳机>压感导电胶>滑动变阻器


      市面上大多数手柄都是采用的线性扳机,当然也有不少手柄为了适应不同的游戏设置了扳机锁,例如xbox 精英2代,有三档扳机锁,玩家可以根据需要来自己定义扳机键程,手感上并无差别,只不过键程有长有短。


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      现在也有一些第三方厂商搞出了力切换扳机,线性扳机和非线性扳机一键切换,例如飞智黑武士3,采用霍尔扳机加微动扳机的方案,有了两种不同的手感,同时满足赛车游戏和FPS游戏两种游玩需求,具体的使用体验及使用寿命只有交给时间来检验了。


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